我的世界:前往边境之地的9个“诡异”现象!阳光也会被吞噬?

2019-10-24 15:我的名字是《我的世界》

边境之地,一个古老的《我的世界》,诞生于Beta 1.8之前

然而,运动员库尔特麦克25年来一直试图徒步记录他的边境之旅。 那么他在旅途中会遇到什么“奇怪”的现象呢?

①实体

的奇怪“偏移”?

②遥远的路,边界拐角

③奇怪的“日空网格”

0x 2520

沿着边界的拐角继续走,你会看到一个规则的“天空空网格” 草方格将以不同寻常的网格形状出现。没有任何实体能站在这些草地广场上。 没有人知道为什么会出现这样奇怪的现象。

在x/z 内,也就是说,在一天结束时空网格内,将会有一段没有任何正方形的“虚无”地形 一些玩家也称之为“无尽的大海” 这实际上是正在讨论的地形。

④虚无村

⑤边缘大陆

如果你继续深入,在网格地形和虚无之后,一个不应该存在的系统默认结构将会因为BUG渲染而诞生。 它被称为“条纹大陆” 在一个奇怪的地方,你甚至认不出它是什么正方形。 因为它只渲染阴影

虽然边界区域分为三层,顶层、干层和浸没层 虽然你可以看到广场,但是没有地方让你行走,你必须在这里开始创造性的飞行。 莫强称边境地区为“虚无”。当你从边界的顶端跌落时,你将进入无尽的黑暗。

这种“黑暗”现象在最新的JAVA 1.14版本中也存在。《我的世界》的一般规则是,MC照明机构的最远距离设置在X,Z=的位置,这意味着超过这个位置,阳光将不再存在。 但是实际上这个值已经超过了地图的边界。 除非你使用国防部修改原始地图的世界边界源代码

⑧块渲染“消失”

0x 2526

如果你继续深入边界,不像传统意义上的《我的世界》中我们所理解的“边界”,旧版本的mc几乎有一张真正无限意义的地图,这取决于代码的最高值。 因此,当坐标在几乎无限的块上达到x=+- (JAVA 32位整数限制)时,块渲染将从原始闪烁变为立即丢失所有块的效果。 换句话说,地图将会消失!在这里,它不会被卡住而静止不动。

⑨最后一个位置

在“最终土地”和“最终阴影”的概念被添加到《我的世界》的时代,边境土地也存在。 当时,关于是否将最后一位电影演员的名字改为“边境人”有很大争议。有些人认为边境是真正的“最后的地方”。 所以诺奇说,最后一块土地的边界才是真正的最后一块土地!那时,玩家突然意识到每个维度都有一个边界。

边疆,一个在Beta 1.8之前诞生的古代《我的世界》

然而,运动员库尔特麦克25年来一直试图徒步记录他的边境之旅。 那么他在旅途中会遇到什么“奇怪”的现象呢?

①实体

的奇怪“偏移”?

②遥远的路,边界拐角

③奇怪的“日空网格”

0x 2520

沿着边界的拐角继续走,你会看到一个规则的“天空空网格” 草方格将以不同寻常的网格形状出现。没有任何实体能站在这些草地广场上。 没有人知道为什么会出现这样奇怪的现象。

在x/z 内,也就是说,在一天结束时空网格内,将会有一段没有任何正方形的“虚无”地形 一些玩家也称之为“无尽的大海” 这实际上是正在讨论的地形。

④虚无村

⑤边缘大陆

如果你继续深入,在网格地形和虚无之后,一个不应该存在的系统默认结构将会因为BUG渲染而诞生。 它被称为“条纹大陆” 在一个奇怪的地方,你甚至认不出它是什么正方形。 因为它只渲染阴影

虽然边界区域分为三层,顶层、干层和浸没层 虽然你可以看到广场,但是没有地方让你行走,你必须在这里开始创造性的飞行。 莫强称边境地区为“虚无”。当你从边界的顶端跌落时,你将进入无尽的黑暗。

这种“黑暗”现象在最新的JAVA 1.14版本中也存在。《我的世界》的一般规则是,MC照明机构的最远距离设置在X,Z=的位置,这意味着超过这个位置,阳光将不再存在。 但是实际上这个值已经超过了地图的边界。 除非你使用国防部修改原始地图的世界边界源代码

⑧块渲染“消失”

0x 2526

如果你继续深入边界,不像传统意义上的《我的世界》中我们所理解的“边界”,旧版本的mc几乎有一张真正无限意义的地图,这取决于代码的最高值。 因此,当坐标在几乎无限的块上达到x=+- (JAVA 32位整数限制)时,块渲染将从原始闪烁变为立即丢失所有块的效果。 换句话说,地图将会消失!在这里,它不会被卡住而静止不动。

⑨最后一个位置

在“最终土地”和“最终阴影”的概念被添加到《我的世界》的时代,边境土地也存在。 当时,关于是否将最后一位电影演员的名字改为“边境人”有很大争议。有些人认为边境是真正的“最后的地方”。 所以诺奇说,最后一块土地的边界才是真正的最后一块土地!那时,玩家突然意识到每个维度都有一个边界。